martes, 10 de mayo de 2011

ReadWriteWeb España

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Google entra en domótica y conecta la casa al móvil

Posted: 10 May 2011 01:24 PM PDT

android home domoticaHa sido la pequeña sorpresa del día y ha quedado para el final. Android @ Home es una nueva función del sistema operativo que le adapta para las operaciones de domótica y marca el camino para un futuro dominado por Internet de los objetos.

Android @ Home hace que el teléfono o tableta funcione como un controlador de cualquier otro dispositivo eléctrico al que esté conectado. Durante la conferencia Google I/O 2011 se han puesto como ejemplos una partida a un videojuego conectado a un juego de luces, que cambian en función de lo que esté ocurriendo, o la transferencia directa desde un CD de música a los altavoces de la casa o también al también presentado hoy servicio Google Music.

Son solo dos ideas de entre la enorme cantidad de posibilidades que ofrece tener un móvil o una tableta conectada a la casa, algo que ya existe a través de otras APIs. Videoconsolas, termostatos, sistemas de riego, electrodomésticos, persianas y muchos otros interconectados y controlados en todo momento.

android home domotica

Los desarrolladores tienen acceso libre y gratuito a este framework, que tampoco requiere aprobación por parte de Google. La base de Android @ Home es el kit de herramientas Android Open Accesory, que permite conectar varios dispositivos utilizando interfaces de hardware de código abierto como Arduino.

En la conferencia inaugural Google I/O 2011 también se han presentado el servicio de alquiler de películas Google Movies y la actualización de Google TV a Android 3.1, también detallado en esta jornada.


Así es Google Music, la respuesta a iTunes

Posted: 10 May 2011 11:59 AM PDT

google music betaTras meses de rumores, Google ha lanzado su servicio de música en la nube. Pero no será suficientemente completo como para competir con Apple ya que no cuenta con tienda online para contenido. Es solo un sistema de almacenamiento y gestión, es Music Beta by Google.

"Tu colección de música queda almacenada en la nube así que puedes dejar de preocuparte dónde está almacenada y comenzar a disfrutar de la música". Con estas palabras se estrenó Paul Joyce sobre el escenario de la Google I/O 2011 en la conferencia que ha servido para confirmar este secreto nada oculto.

En Music Beta by Google, los usuarios tienen un cliente de escritorio para PC, OSX y Android (versión 2.2 en adelante) que les permite almacenar toda su música y gestionarla de forma sincronizada entre dispositivo. Dispone de las funciones ampliadas como creación de listas de reproducción, accesos rápidos y modo offline vía caché para momentos sin conexión a la red. La aplicación será idéntica tanto en móviles como en tabletas, adaptadas para cada tipo de pantallas, por lo que su aspecto será muy parecido al de estas imágenes filtradas.

El límite de espacio y almacenamiento fija do por Google está en 20.000 canciones para esta fase beta.

Y para los novatos, un poco de ayuda. Google Music Beta incluye un sistema de sugerencias que permite crear listas de reproducción de forma automática a través de una única canción escogida. Como siempre, el algoritmo que la crea es un secreto.

Music Beta by Google se ha lanzado como un servicio en fase de prueba. Es gratis "por el momento" y exclusivo, ya que solo se puede acceder por invitación. La forma más sencilla de hacerse con una es comprando una tableta Motorola Xoom o recibiendo la invitación de uno de los propietarios.

Sin el respaldo de las discográficas

El éxito de Music Beta dependerá del uso que le den los propietarios de dispositivos Android a las tiendas de música online de la competencia, ya que Google ha lanzado su tienda sin el respaldo de las discográficas. The New York Times, con la exclusiva, explicaba antes del anuncio que las peleas que han mantenido ambas partes en los últimos años han cerrado muchas puertas a la posibilidad de distribución online a través de Music Beta o Android Market.

Por esta misma razón incluso en el vídeo de presentación de este servicio de almacenamiento de música en la nube se hace referencia la rival más directo y líder del mercado, iTunes de Apple. ¿Será capaz de competir en inferioridad de condiciones?


Android Market se convierte en videoclub para el móvil

Posted: 10 May 2011 10:59 AM PDT

google movies android streamingGoogle Movies para Android. Esa es la denominación escogida para el servicio de alquiler de películas para móviles y tabletas. Algo tan sencillo como una app que funciona como un videoclub que conecta el Android Market con el dispositivo. Estos son los precios y las condiciones.

El anuncio ha llegado durante la conferencia inaugural del evento Google I/O 2011 que se celebra en San Francisco entre el martes 10 y el miércoles 11 de mayo, y tan solo unas horas más tarde de uno muy semejante: YouTube también alquila películas.

Google Movies para Android es un servicio mixto de alquiler, ya que permite tanto la reproducción por straming como la descarga de las películas. Para utilizarlo tan solo hay que descargarse una aplicación, ya que por el momento el pago no es por suscripción, sino por unidades.

Una vez instalado Google Movies, el usuario puede acceder a las películas que hay en el Market de Android y descargarlas una por una. Las descargas más baratas costarán 1,99 dólares en Estados Unidos (la disponibilidad del servicio en el resto del mundo dependerá de las negociaciones con las distribuidoras), estarán disponibles durante el mes de mayo y dan derecho a visualizar el contenido solo durante 1 día. Pero esas 24 horas no comenzarán a contar una vez alquilada la película, sino cuando comience a reproducirse por primera vez.

google movies android

Con Google Movies existe la opción de ver las películas por streaming o de descargarlas a su teléfono a su tableta Android (versión 2.2 en adelante), donde quedarán almacenadas durante un periodo máximo de 30 días si no las visualiza. En resumen, 30 días para empezar a verla, 24 horas para visualizarla.

En la conferencia, Google también ha anunciado las mejoras en Google TV y su servicio en la nube Music Beta, que junto a los nuevos "videoclubs" en YouTube y Android Market marcan una estrategia agresiva por el contenido audiovisual y los servicios on-demand.

Imagen portada: Mashable


Google TV actualiza a Android 3.1 y recibe el Market

Posted: 10 May 2011 10:29 AM PDT

google tv androidDurante la conferencia de apertura de Google I/O 2011, la compañía de Mountain View ha presentado las novedades respecto a Google TV, su sistema de televisión. Recibirá la última versión de Android para tabletas y sus propias aplicaciones a través del Android Market.

A pesar de tener un mal arranque, Google va a dar un segundo empujón a plataforma de televisión por streaming. Recibirá la actualización 3.1 para tabletas de Android, llamada Ice Cream Sándwich y, por fin, tendrá acceso a una sección su sección particular del Android Market, la tienda virtual para la descarga de aplicaciones.

Desde el lado del desarrollo, mediante el SDK de Android 3.0 Honeycomb se podrán crear aplicaciones multiplataforma, operativas tanto en Google TV como en las tabletas que corren también sobre Android Honeycomb. Hasta el momento, las aplicaciones para Google TV, como Netflix, Twitter o Pandora, han llegado siempre preinstaladas.


google tv android market

Finalmente, Google ha anunciado que grandes compañías como Samsung y Vizio (además de citar de nuevo a Logitech y a Sony, con quien llevan trabajando desde los inicios) se sumarán a su plataforma de televisión.

Simplificación del uso gracias a Android 3.1 Ice Cream Sándwich, aumento del contenido a través de las apps y Android Market y una oferta mayor de hardware (también debería ser más barata) tras el acuerdo con nuevos fabricantes. La fase II de Google TV arranca en verano.


Conferencia Google I/O en directo

Posted: 10 May 2011 08:40 AM PDT

conferencia google i o directoDesde las 18:00 horas de Madrid de este martes 10 de mayo podrás seguir en directo la conferencia principal de Google I/O 2011, el encuentro con desarrolladores, expertos, gurús y prensa que el gigante de Internet celebra anualmente. El plano no miente, Android será el gran protagonista del día, ¿pero qué ases esconde Google en la manga?

Desde TICbeat ofrecemos en directo la presentación de Google I/O 2011.

Conferencia Google I/O en directo

A tan solo unas horas de la celebración, el Moscone Center de San Francisco se prepara para recibir todas las sorpresas que pueda esconder Google para los próximos dos días, dos jornadas en las que se convertirá en el centro de la información sobre tecnología.

conferencia google i o directo

Y que tendrás al momento aquí en TICbeat con una completa cobertura en directo de Google I/O 2011 que arrancará a las 17:45 horas. Podrás seguir al minuto y en castellano y comentar la conferencia principal de Google, desde las 18:00. No acabamos ahí, porque después tendrán la ampliación de las bombas que presente el buscador en todos sus campos.

¿Google Music o Google TV? ¿El navegador Chrome o el sistema operativo Chrome OS? ¿Android para tabletas, para móviles o híbrido? ¿Aparecerá por fin la esperada "red social" con la que competir con Facebook? En TICbeat queremos saber qué es lo que más esperas de Google I/O 2011, responde en nuestra encuesta.


Guía para hacer Marketing en Facebook

Posted: 10 May 2011 07:54 AM PDT

El Marketing en las redes sociales permite a las marcas acercarse a sus clientes, mejorar su imagen y obtener información muy valiosa para planificar nuevos productos o servicios. Facebook ha publicado recientemente un documento PDF para ofrecer una guía sobre las mejores prácticas de marketing en la red social más popular.

El documento de catorce páginas titulado 'Guía de las Mejores Prácticas: Marketing en Facebook' es como una fuente oficial sobre como aprovechar sus productos publicitarios, los plugins sociales, las analíticas y otras herramientas diseñadas para hacer crecer los negocios.

A pesar de ser específico para campañas en Facebook, los 'cinco principios-guía' del documento representan un buen marco para planificar una campaña de Marketing en cualquier red social: los comentarios deben de ser firmados por una persona real, se debe fomentar la interacción, es importante cuidar las relaciones y utilizar herramientas de análisis y feedback para actualizar las estrategias.

El resto del documento está dedicado a la consecución de objetivos de negocio: aumentar el tráfico y las ventas, mejorar el desarrollo del producto y la construcción de la lealtad de los clientes. Para cada uno de estos objetivos, Facebook sugiere un proceso de 5 pasos y da ejemplos de algunas marcas muy conocidas.

El documento se puede ver abajo o descargar el PDF.


Estados Unidos podría blindar legalmente la privacidad online

Posted: 10 May 2011 06:39 AM PDT

PrivacidadUn proyecto de ley propuesto por el senador John D. Rockefeller, en Estados Unidos, no permitirá a las compañías que recopilen ningún tipo de información acerca de los usuarios. Éstos podrán decidir siempre si quieren que su actividad en Internet quede registrada, pudiendo también elegir quién puede tener acceso a ella y quién no.

La privacidad en Internet es una de las cuestiones que más polémica ha suscitado a medida que avanza la red y se extienden los servicios web. Las denuncias públicas contra violaciones de los derechos de los ciudadanos en este sentido son comunes. El debate se ha alentado con la propuesta del senador John D. Rockefeller, presidente del Comité de Comercio, Ciencia y Transporte, en Estados Unidos.

Se trata de un proyecto de ley, Do-Not-Track Online Act 2011, cuyo fin está en dar la capacidad de decisión (de la que hasta ahora carecen) a los usuarios para elegir si determinadas compañías online registran y utilizan su actividad web para su propio beneficio. El propósito más claro de estas prácticas es que sirvan para publicidad. Cuántas veces no nos hemos asombrado de que un anuncio en cualquier página coincida de forma muy exacta con nuestros intereses.

Por una parte así se sirven mensajes publicitarios más útiles para los usuarios, pero quien gana principalmente son las compañías, que al fin y al cabo son las que ingresan. Si se aprueba, el proyecto de ley dejará en manos de la gente la elección entre una publicidad personalizada y que se respete la información relativa a su actividad web.

El usuario podrá bloquear determinadas compañías para que éstas no puedan seguir su rastro en la web. La legislación también se aplicará a móviles, donde la privacidad también ha sido fuente de polémica. "El proyecto de ley ofrece un método sencillo y directo para que la gente impida que las compañías rastreen sus movimientos online", ha señalado Rockefeller.

Devolviendo a las manos de los usuarios su privacidad

La red actualmente está presente en todos los ámbitos y debido a esto muchas empresas tienen un gran interés por recopilar información sobre los usuarios. Cada vez la masa de consumidores se está dando cuenta de las molestias y los riesgos que conlleva el que sus datos sean difundidos.

Con el objetivo de evitar que ciertas páginas web no guarden información relativa a la actividad de los usuarios sin su consentimiento los principales navegadores web han puesto las medidas necesarias. El primero que anunció una herramienta para evitar el rastreo a los usuarios fue Internet Explorer 9.

La opción Tracking Protection de IE9 permite identificar algunas herramientas de seguimiento y bloquearlas. Por su parte, la Fundación Mozilla también anunció sus planes para implementar en Firefox 4 la función 'Do not track', con el objetivo de que los usuarios puedan mantener en secreto su actividad online.

Google Chrome ha sido el último de los tres principales navegadores que ha puesto los medios para luchar por la privacidad. Con la opción 'Keeps My Opt-Outs' el usuario puede elegir que las cookies registradas sean aprovechadas para servir publicidad personalizada.


YouTube anuncia el alquiler de películas

Posted: 10 May 2011 03:02 AM PDT

Parece ser que la carrera por la comercialización de vídeo online está entrando en una fase en la que los grandes nombres hagan un sprint. Con el revuelo que Netflix está levantando en la industria y la prensa especializada, YouTube acaba de hacer oficial su servicio de alquiler de películas. La competencia se pone interesante con la participación del sitio de vídeos al que la gran mayoría de usuarios ya está acostumbrada.

Hace dos semanas anunciábamos el pacto de YouTube con las majors del cine estadounidense, (Sony Pictures, Warner Brothers, Universal), y la compañía ahora ha publicado un post en su blog anunciando el servicio de alquiler de películas que estará disponible en Estados Unidos y que contará con alrededor de 6.000 títulos.

YouTube ya estaba ahí

En los últimos días Netflix está siendo el nombre de moda para hablar de cualquier cosa relacionada con el futuro de la comercialización de películas y series de televisión en Internet. Sin embargo YouTube es el servicio que popularizó el streaming de vídeo en todo el mundo, revolucionando, de paso, la forma en que los usuarios utilizan Internet (además de otras cosas como el marketing de la industria musical).

El éxito del sitio de vídeos propiedad de Google es innegable, según la compañía cada día se ven dos mil millones de vídeos, y aunque los usuarios pasen una media de 15 minutos en YouTube frente a las 5 horas frente a la televisión, el consumo de vídeo está en un proceso de cambio:

"YouTube no se trata solamente de un solo tipo de dispositivo o de una sola clase de video. En el sitio cohabitan tanto videos realizados especialmente para la Web por socios tradicionales de medios, como videos personales creados por usuarios. Si a uno le gusta el surf, por ejemplo, puede ver en YouTube a profesionales desafiando las olas, alquilar su película favorita sobre surf o mirar el video que subió el otro día un amigo. Lo mismo aplica para quienes aman estar informados: en YouTube pueden encontrar las últimas noticias, ya sea que hayan sido subidas por ciudadanos alrededor del mundo, anunciadas por presentadores reconocidos o transmitidas en vivo por socios de noticias."

Es normal esperar que Google, a través de YouTube, sea uno de los actores importantes del nuevo mercado audiovisual. Veremos si en el Google I/O se dice algo sobre Google TV.

Desafortunadamente en el post de YouTube no se dice nada sobre cuando el servicio de alquiler de películas estará disponible en otros países.


Ni Facebook ni Google, Skype será de Microsoft

Posted: 10 May 2011 02:06 AM PDT

microsoft compra skypeActualización: Microsoft ha comprado Skype por 8.500 millones de dólares. Una nota de prensa conjunta, colgada en los sites de ambas compañías ha confirmado lo que se venía rumoreando desde hace unas horas. El precio es considerablemente más alto que el que Facebook o Google estaban dispuestos a pagar hace tan solo unos días, cuando comenzaron las informaciones sobre la venta del servicio de Voz sobre IP.

Microsoft podría estar cerca de cerrar el acuerdo para la compra de Skype por entre 7 y 8 millones de dólares, aunque incluyendo la deuda de la compañía de llamadas por Internet la cifra rondaría los 8.500 millones de dólares, según la información ofrecida por The Wall Street Journal. De confirmarse ésta sería la adquisición más cara en toda la historia de la multinacional de Redmond.

De hecho, según otras fuentes citadas por All Things Digital, la compra ya estaría confirmada y se anunciará en las próximas horas. El acuerdo incluirá el acceso a la comunidad de usuarios registrados de Skype, que asciende a más de 663 millones. El precio final que habría fijado Microsoft estaría muy lejos del que se barajó la semana pasada para una posible venta del servicio a Facebook o Google.

El interés de Facebook y Google

Hace unos días se supo que Skype se encontraba en el punto de mira de Facebook, por una parte, y de Google, por la otra. Ambas compañías pretendían hacerse con el servicio de voz sobre IP, lo que supondría la adquisición de la principal empresa que se dedica a las llamadas vía Internet por uno de los dos gigantes que se disputan el dominio de la web.

La agencia Reuters reveló que el CEO y fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, había mantenido conversaciones para la compra de Skype. Otras fuentes citadas por el mismo medio señalaban que la intención de la red social sería formar una Joint venture con el servicio de VoIP.

Sin embargo, parece que Google también trató con directivos de la compañía con el mismo objetivo de formar una Joint venture. Aunque un acuerdo de este tipo tendría un valor de entre 3.000 y 4.000 millones de dólares, una oferta pública de venta (OPV) podría incrementar la cifra en 1.000 millones de dólares, según las fuentes de Reuters. La entrada de Microsoft en la puja ha desestabilizado definitivamente los números que se barajaban.

Skype ha ido retrasando el lanzamiento de su oferta pública de venta, que en estos momentos está prevista para la segunda mitad de 2011. Conociendo esto otras compañías, como Apple y Google, han tratado de recortar el valor del servicio entrando en su terreno.


Soluciones al estancamiento de la Inteligencia Artificial

Posted: 10 May 2011 12:35 AM PDT

web semantica big data robotica innovacionHace apenas 50 años, cuando la ciencia y la robótica evolucionaban a pasos agigantados, el imaginario colectivo adelantaba un siglo XXI repleto de robots antropomórficos capaces de hacer más sencilla la vida humana. Sin embargo, este futuro se ha truncado porque han sido otras ramas, como la comunicación, las que más se han desarrollado mientras que este modelo de robot quedaba en el olvido. Por eso, los científicos más prestigiosos se han reunido para analizar el problema y buscar una solución.

Hay replicantes como el robot Geminoid DK que son físicamente idénticos a un humano; hay otros como Robonaut 2 que han salido de la Tierra en su primer viaje espacial; gracias a la fibra óptica incluso llegan a sentir frío y calor; y, en general, hay multitud de pequeñas máquinas capaces de hacer y de imitar cualquier tipo de movimiento humano con total fluidez. Pero siguen teniendo un nivel muy bajo de inteligencia, insuficiente para que gocen de autonomía.

Los científicos más prestigiosos en el campo de la Inteligencia Artificial (IA), la neurociencia y la lingüística dicen que la evolución está completamente atascada. Technologyreview acudió recientemente al simposio del MIT Brains, Minds and Machines en el que analizaron las causas de este estancamiento y propusieron alternativas.

"Lo que fue mal fue mal en los 80"

Hay una explicación general y con un amplio consenso en torno a esta circunstancia, resumida en esta frase de uno de los padres de la IA Marvin Minsky: "verás a muchos estudiantes entusiasmados con robots que juegan a baloncesto o a fútbol, que bailan o que te hacen caras graciosas. [Pero] no los hacen más inteligentes".

El lingüista Noam Chomsky completaba a su colega criticando a los ingenieros de inteligencia y robótica que han aplicado una gran cantidad de conocimientos estadísticos para definir patrones de comportamiento complejo, pero que han dejado de lado la compresión de esos hechos.

"Lo que fue mal fue mal en los 80", dijo Patrick Winston, director del Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT durante 25 años, suavizó las protestas de sus colegas al afirmar que, más que falta de avance, "podía haber habido más progreso". También remarcó que el problema básico de su ciencia está en el exceso de mecanización especializada, pero también citó otras dos razones: la falta de financiación desde el fin de la guerra fría y los esfuerzos por comercializar una tecnología aún prematura.

El humano se distingue por su cerebro, no por su físico

Technologyreview resume su intervención, en la que pidió a los investigadores descubrir en primer lugar qué distingue al humano del resto de primates para después "desarrollar modelos informáticos de esas propiedades, implementándolos en sistemas reales de modo que puedan descubrir los fallos en sus modelos, y redefinirlos como fuese necesario".

Más optimista se mostró uno de los miembros del McGovern Institute of Brain Research del MIT, que considera que "en los próximos años veremos muchos progresos y la razón es que hay muchos laboratorios distribuidos por muchas partes del mundo que persigues robots humanoides".

Entender, comprender, interpretar, reaccionar o actuar en consecuencia. Los avances en computación semántica y en Big Data son dos grandes pilares sobre los que podrán apoyarse estos científicos y los jóvenes investigadores para conseguir el desarrollo de robots realmente inteligentes, alejados de los patrones de comportamiento lineal que ahora nos rodean.