viernes, 6 de mayo de 2011

ReadWriteWeb España

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Plaxed, la primera red social venezolana

Posted: 06 May 2011 01:25 PM PDT

plaxed logoA pesar de que Plaxed vio la luz en el 2010 fue hace unas semanas que se dio a conocer de una forma que hacía parecer que comenzaban operaciones ese mismo día. Sin embargo, ni es muy conocida de momento ni tiene el éxito asegurdado, a pesar de haber surgido en uno de los países con mayor uso de las redes sociales en el mundo.

redes sociales internet venezuelaEste artículo es fruto de la colaboración entre ReadWriteWeb.es y Curiosa. Bloggera desde el 2006. Twittera desde el 2007. Una publicista que trabaja como Impulsora de marca y Community Manager. Amante del Social Media y Content Curator para sus seguidores. Confirmando que es bueno "Curiosear para aprender".

La describen como la primera red social venezolana, pero existe mucha confusión en si su creador o creadores son realmente venezolanos o si dicha red tendría éxito siendo lo que es Tuenti en España, y desplazando a Twitter.

plaxed red social venezolana

Con esta curiosidad decidí hacer una pequeña encuesta entre mis seguidores, y confieso que fue interesante ver los resultados.

De las 154 personas que respondieron si conocían Plaxed 108 dijeron que no, cosa que me impresionó por el auge de la noticia de su "salida al ruedo recientemente" y que apareció mucho en Twitter. Incluso la BBC Mundo les hizo una reseña. 136 de 154 personas encuestadas dijeron no tener en cuenta en dicha red.

plaxed red social venezolana

71 personas dijeron que no abrirían cuenta en Plaxed. 62 respondieron que sí. A la pregunta de si se cambiarían de Twitter a Plaxed 118 dijeron que no.

La ventaja que más sobre sale de Plaxed sobre Twitter es sin duda la posibilidad de escribir 60 caracteres más, siendo el total 200 caracteres. Y la ventaja que tiene Twitter sobre Plaxed, que más predominó, es hay más gente, más comunicación, más alcance.

plaxed red social venezolana

En dicha encuesta participaron 11 países, dándonos una muestra de que constantemente se está buscando algo nuevo, algo que pueda compararse a lo que ya usamos, algo que podamos ver o sentir que puede ser mejor a lo que ya conocemos.

Pienso que a estas alturas Plaxed no ha capturado la atención de la gente, incluso algunos me dijeron que no le veían futuro. Lamentablemente no pude comunicarme con César Cotiz, el creador, pero recuerdo claramente en el 2006 cuando 30 usuarios de Twitter pasábamos los días tranquilos en un microblogging calmado, del cual muchos veces se dijo que de ahí no iba a pasar, y que no le daban un año más de vida, así que sólo el tiempo podrá decir si Plaxed o cualquier otra red, sea venezolana o no, podrá quitar el invicto a Twitter y posicionarse como la nueva red.

plaxed red social venezolana


Ahorra mandando tus sms con una app de iPhone y Android

Posted: 06 May 2011 11:55 AM PDT

MySms es una aplicación desarrollada para iOS que ofrece una forma de ahorrar en el envío de mensajes sms. Esta aplicación está disponible desde noviembre de 2010 para dispositivos Android y ha superado las 30.000 descargas en Europa. El 40% de éstas se realizaron desde España. Ahora MySms llega a la iTunes Store.

La aplicación ha sido desarrollada por Buongiorno y ya está disponible para ser descargada de forma gratuita. Además de reducir gastos en los envíos de mensajes, MySms añade otras ventajas a las funciones propias de mensajería que vienen preinstaladas en el iPhone.

Los smartphones se han convertido en la categoría de más rápido crecimiento entre los consumidores y el servicio de mensajería de texto sigue siendo la función más popular entre los usuarios de la telefonía móvil. En línea con esto, MySms se lanzó en Android Market en noviembre de 2010 y ahora la aplicación ha llegado a los dispositivos de Apple.

MySms está disponible en español, italiano, inglés, alemán y francés. La gran ventaja es que permite enviar mensajes a otros países al coste fijo de 8 céntimos, sin importar si se hace desde España o fuera o si se hace a números internacionales. El no tener que estar pensando cuanto nos va a costar enviar un mensaje hace que los usuarios se sientan más cómodos enviando mensajes sin tener que preocuparse por las tarifas.

Disponible en varios idiomas, entre los que se incluyen español, italiano, inglés, alemán y francés. MySms es una aplicación que permite enviar mensajes de texto a cualquier lugar del mundo y sobre cualquier red con un coste fijo de 8 céntimos de euro, sin importar si el usuario envía el SMS desde fuera de su país o si lo hace desde España a números internacionales.

Una vez descargada la app desde la iTunes Store, recibes diez mensajes gratuitos para probar la aplicación. Para utilizar MySms únicamente se tiene que recargar la cuenta a través de PayPal o con tarjeta de crédito.

Ficha de MySms

  • Plataforma: iPhone
  • Categoría: Utilidades
  • Desarrollador: Bungiorno
  • Precio: Gratis
  • Tamaño: 5.2 M
  • Descarga

Vídeo de MySms


Los mejores vídeos de YouTube de la semana

Posted: 06 May 2011 09:05 AM PDT

Estos son los que consideramos los mejores vídeos de YouTube de la actualidad tecnológica en TicBeat

En el ranking de los mejores vídeos de YouTube hemos incluido, en esta ocasión, como número uno un vídeo que complementa el post que recientemente publicamos sobre los mejores Doodles Google dibujados por niños. Doodle 4 Google es un concurso que se desarrolló bajo la premisa de qué le gustaría a los niños ser de grandes y en base a eso debían crear su Doodle. El concurso fue todo un éxito para Google y aquí tenemos un vídeo en el que el jurado felicita a los finalistas.

El segundo mejor vídeo de YouTube de esta semana es un vídeo hecho por Telefónica I+D @telefonicaid interesante visión sobre cómo será el mundo en el 2020. Importante destacar los datos demográficos y tecnológicos que aparecen en el vídeo. Vale la pena mirarlo!

En el puesto número 3 retomamos una noticia de nuestra sección de innovación pon voz a tu currículum vitae. Mediante un código QR tienes ahora la posibilidad de sorprender a la gente de recursos humanos. Una gran manera de destacar entre los candidatos a un puesto de trabajo.

Y para el cuarto y último puesto. YouTube se ha encargado de redefinir el vídeo, un vídeo viralizado en YouTube puede convertirse en un pelotazo por la repercusión que tienen tanto a nivel on line como off line. En este caso hemos decidido incluir en el ranking un vídeo titulado "Viral Video Legends Compilation" Seguramente recordarán muchos de los vídeos que aparecen aquí y pasaran un buen rato.

Estos son los que consideramos los mejores vídeos de YouTube de la semana. También puedes leer en TicBeat los 10 vídeos más vistos de YouTube de todos los tiempos. Es una lista que actualizamos mes con mes.

Los mejores vídeos de YouTube

Doodles 4 Google

Telefónica I+D ¿Cómo será el mundo en 2020?

Pon voz a tu Curriculum Vitae

codigo qr cv

Viral Video Legends Compilation


PaperPhone: controla este móvil doblándolo como una hoja

Posted: 06 May 2011 08:11 AM PDT

paperphoneUno de los campos donde la innovación tiene un mayor protagonismo en estos momentos es el de los terminales móviles. El continuo avance del mercado hace que los fabricantes tengan que lanzar novedades constantemente. Una de las últimas consiste en un replanteamiento radical del concepto de smartphone. PaperPhone es un dispositivo fino y flexible, que se maneja doblando las esquinas.

Han sido investigadores de la Quenn's University, en el estado de Ontario, en Canadá, los que han creado PaperPhone, que será presentado oficialmente el día 10 de mayo. Se trata de un concepto nuevo. Si la principal novedad de los teléfonos móviles en los últimos años han sido las capacidades multitáctiles, este terminal flexible abre una vía más para la construcción de estos dispositivos.

PaperPhone es un terminal fino y flexible, cuyos circuitos y componentes están extendidos a lo largo de una superficie de unas 3,7 pulgadas (que es el tamaño de su pantalla, la cual funciona por medio de tinta electrónica). El terminal se controla doblándolo por determinados sitios. Así el usuario puede navegar por las opciones de los distintos menús.

PaperPhone reconoce diferentes formas de ser doblado y realiza distintas acciones si se pliega hacia delante o hacia atrás, o si se hace desde una esquina o desde el centro de la superficie. Esto es posible gracias a unos sensores que detectan las variaciones de ubicación. Además, también podrá ser configurado para que memorice determinados doblamientos.

Uno de los principales avances de la telefonía móvil, con la llegada de los smartphones, ha sido la capacidad multitáctil, que permite un grado de usabilidad bastante elevado y cómodo para el usuario. Primero llegaron los terminales táctiles, cuyas capacidades aún se encontraban lejos de las necesidades de los consumidores, pero ahora el número de gestos y el grado de detección de los mismos se han optimizado.

De momento, tal y como se ve en el vídeo, PaperPhone es lento a la hora de reconocer los doblamientos, pero si esto se optimiza no es descabellado pensar que este nuevo concepto se convierta en algo habitual en el futuro. Sus ventajas están asociadas a la sencillez para guardarse y llevar encima, ¿será esto suficiente para invertir en su mejora? ¿Alguien lo compraría?


Un ordenador del tamaño de un pendrive por 17 euros

Posted: 06 May 2011 06:46 AM PDT

raspberry pi ordenadorNumerosos proyectos puestos en marcha por gobiernos y organizaciones han buscado la manera de poner al servicio de los estudiantes equipos informáticos que mejoren su rendimiento escolar y les preparen mejor para el futuro. Una fundación de Reino Unido cree haber dado con la clave: un ordenador diminuto y realmente barato, apoyado en el software libre.

David Braven, líder de la compañía de videojuegos Frontier Development que ha creado títulos como Kinectimals para Kinect-Xbox 360 y LostWinds para Wii, y su fundación Raspberry Pi han presentado su pequeña creación con la que espera poder llegar a los centros educativos de todo el mundo gracias a su manejabilidad y su precio.

raspberry pi ordenadorEl miniordenador, llamado también Raspberry Pi, es del tamaño de un pendrive o de un dedo y se pondrá a la venta totalmente equipado por unos 25 dólares. ¿Cómo de equipado? Pues perfectamente preparado para navegar, utilizar herramientas de ofimática y semejantes o reproducir contenido el alta definición. Constará de un núcleo ARM11 a 700MHz apoyado por una memoria SRAM de 128MB sobre OpenGL ES 2.0, es decir, suficiente para reproducir vídeo compuesto a 1080p a través de la salida HDMI de uno de sus extremos.

En el otro, un puerto USB para conectarse a un hub de control. Y junto al chip, una ranura para la conexión de memorias SD, MMC o SDIO. Todo según la versión provisional.

Es aún más barato que el proyecto puesto en marcha por Indra que logró fabricar chips en India por unos 35 dólares.

Hardware eficiente busca software gratuito

Para que este proyecto de la Fundación Raspberry Pi acabe por convertirse en algo realmente útil es necesario que aumente la cantidad de software especializado para la educación disponible para su plataforma.

El fin social de esta organización es, según cita textualmente su web, "fomentar el estudio de la informática y los temas relaciones, especialmente a nivel escolar, y devolver la diversión al estudio de la informática". Por eso piden abiertamente la colaboración a los desarrolladores de programas que encajen con su proyecto.

Esta iniciativa es cuatro veces más barata que la de One Lapton per Children (OLPC), que ya ha llevado ordenadores portátiles de calidad mínima a niños de 7 países en América, África y Asia. La ventaja de OLPC es que se trata de un producto completo, con todo el hardware periférico incluido. Sin embargo el proyecto Raspberry Pi es mucho más versátil y su precio puede optimizarse consiguiendo hardware adecuado, como pantallas y teclados donados por esa otra parte de la sociedad con recursos suficientes como para seguir el elevadísimo ritmo de la renovación y el desfase tecnológico.

raspberry pi ordenador


Facebook te paga por ver publicidad

Posted: 06 May 2011 04:37 AM PDT

El programa ha sido lanzado para promover Facebook Deals. La compañía regalará 10 céntimos de dólar, que podrán ser utilizados en dicho servicio, a los usuarios que vean algunos anuncios. Facebook es una de las compañías más populares del mundo, y su importancia es incuestionable, sin embargo parece ser que no ha logrado establecer un modelo productivo de publicidad.

Los 10 céntimos en realidad son el valor de un crédito en Facebook Deals. De acuerdo con Todd Wasserman de Mashable, las campañas participantes estarán principalmente en los juegos. Facebook está trabajando con plataformas como Sharethrough (marketing y video social online) para ofrecer la publicidad.

facebook deals creditos dinero publicidad

El CEO de Sharethrough, Dan Greenberg, asegura que esta decisión significa que Facebook está alejándose "de la publicidad interruptiva", y que su servicio no ofrecerá publicidad tradicional sino entretenimiento patrocinado, esperando que los usuarios lo quieran compartir con sus contactos.

El marketing en las redes sociales

Las acciones de marketing en las redes sociales se han convertido en una gran herramienta para las marcas. Quien logra llevar a cabo campañas de éxito se asegura un impacto entre los consumidores difícil de igualar hoy en día. Sin embargo sigue siendo una disciplina en desarrollo y algunos de sus aspectos no se han perfeccionado. La publicidad por ejemplo.

Forrester publicó recientemente un estudio en el que se cuestiona la efectividad del marketing en las redes sociales. Según la consultoría solo el 2% de las compras online de 2010 fueron realizadas por usuarios captados en las redes sociales y solo el 7% de las empresas considera estos servicios adecuados para atraer clientes.

Claramente lo que el social media ofrece a las marcas tiene que ver más con la construcción de la propia marca y no con ventas directas. Y esto se hace mediante la participación directa y no con publicidad.

Como dice Todd Wasserman en el post de Mashable, el hecho de que Facebook esté premiando a los usuarios que vean anuncios puede estar relacionado con los bajos datos de clics hechos en los banners de publicidad.

Imagen vía Mashable.


El fabricante del iPad prohíbe por contrato el suicidio a sus trabajadores

Posted: 06 May 2011 03:55 AM PDT

iPad foxconn suicidio contratoLa compañía Foxconn, que fabrica entre otros productos el iPad y el iPhone, está obligando a sus empleados a firmar un contrato con una cláusula que les impide suicidarse. El productor de componentes electrónicos ya tuvo problemas justo hace un año porque varios de sus trabajadores en una planta de China se quitaron la vida.

La asociación Sacom (Centre for Research on Multinational Companies and Students & Scholars Against Corporate Misbehaviour) ha realizado una investigación sobre las condiciones laborales en China. En concreto, la organización habla de condiciones de trabajo "atroces" en Foxconn, que incluyen un exceso de tiempo de empleo y humillaciones públicas.

Aunque Sacom indica que Foxconn es el único que se ha comprometido a observar lso límites marcados por el gobierno respecto al exceso de horas, la investigación revela una carta que los trabajadores de la empresa se han visto obligados a firmar. Se trata de una cláusula para su contrato y hace prometer al empleado que no se suicidará y que eximirá de toda responsabilidad a la compañía en "el caso de heridas producidas por causas no accidentales."

La carta filtrada de Foxconn fue publicada por primera vez en la web Shangaiist y recoge párrafos como éste:

En el caso de heridas producidas por causas no accidentales (incluyendo suicidio, automutilación, etc.), acuerdo que la compañía ha actuado correctamente en acuerdo a las leyes y regulaciones pertinentes, y no demandaré a la compañía, pediré demandas excesivas ni tomaré acciones drásticas que puedan dañar la reputación de la compañía o causar problemas que puedan perjudicar a las operaciones habituales.

Agujeros negros en la producción de Foxconn

Fuera de alguna controversia que se ha producido sobre la traducción de la cláusula, el mensaje está bastante claro. El fabricante tanto del iPad como del iPhone, además de componentes para otras grandes empresas como HP, Dell o Nokia, ha hecho firmar este texto a sus empleados previsiblemente con el objetivo de evitar problemas de imagen como los que se le presentaron el pasado año.

Casi por estas mismas fechas, el pasado año saltó la noticia de que en la planta de Shenzhen, en China, de Foxconn se habían producido varios suicidios. Los sucesos tuvieron repercusión porque continuaron apareciendo nuevos casos de empleados que se quitaban la vida, hasta alcanzar una cifra que rondaba la decena, y también porque la compañía construía entre otros productos el iPad, que se acababa de lanzar el 3 de abril y Apple no había podido atender a toda la demanda, teniendo que acelerar la producción.

Cuando estas informaciones salieron a la luz se inició una investigación interna para esclarecer los hechos y Foxconn permitó la entrada de periodistas a sus instalaciones de Shenzhen. Sin embargo, después de las acusaciones vertidas en el informe de Sacom no parece que esto haya servido para mejorar las condiciones laborales.

La cláusula anti-suicidio de Foxconn entra en confrontación directa con los requisitos que le pedía el gobierno brasileño, ante la posibilidad de trasladar parte de su producción al país latinoamericano.


Cómo hacer accesible la web a los usuarios discapacitados

Posted: 06 May 2011 02:40 AM PDT

internet dicapacitados accesibilidadLas redes sociales y otras novedades de la web 2.0 están construyendo un entorno más útil y sofisticado, pero al mismo tiempo se van creando barreras digitales. El grupo universitario GRIHO ha presentado una guía en la que ofrece unas directrices para producir contenido adaptado a las necesidades de los usuarios discapacitados.

Internet está en continua evolución. Con las redes sociales y los nuevos entornos de web 2.0 no es necesario tener un blog o una página para generar contenido. Por esta razón cualquier usuario debería conocer algunas indicaciones que favorezcan la accesibilidad de personas con discapacidad, tal y como propone el proyecto de GRIHO (Grupo de Investigación en Interacción Persona Ordenador e Integración de Datos).

El grupo de investigación de la Universidad de Lérida, junto con la unidad UdLxTothom (Universidad para todos) y Unidiscat, ha elaborado la Guía de Contenido Digital Accesible, con el objetivo de aportar la información necesaria para construir en la red documentos accesibles para usuarios con discapacidad. El archivo ofrece una serie de pasos sencillos en los que se explica cómo editar y estructurar contenidos digitales.

Toni Granollers, director de GRIHO, hace hincapié en la importancia de crear contenidos accesibles para todos en Internet: "Si, por ejemplo, el desarrollador de una web cumple los requisitos de accesibilidad pero otra persona cuelga un PDF con imágenes o gráficos que no disponen de textos explicativos, esta web o parte de su contenido será inaccesible para los usuarios con problemas de visión."

La Guía de Contenido Digital Accesible se ha editado bajo licencia Creative Commons y se puede descargar en la web de GRIHO. "Nuestra finalidad es que esos casi 4 millones de personas con discapacidad que existen en España, según datos del Instituto Nacional de Estadística (INE), tengan las mismas oportunidades de acceso a la sociedad digital que el resto de la población", destaca Granollers.

El caso de las páginas web oficiales de la Administración, universidades y otras instituciones de carácter público es todavía de mayor urgencia. Según la UNED (Universidad Nacional de Educación a Distancia) actualmente hay alrededor de 12.000 personas con discapacidad cursando estudios universitarios. De éstos la mitad lo hacen a distancia y se basan en documentación que los profesores suben a Internet, de ahí la importancia de facilitar el acceso para todos.


Llega el 3D sin gafas que no falla al movimiento

Posted: 06 May 2011 12:50 AM PDT

hr3d 3d sin gafasSe llama HR3D y sus creadores, del MIT estadounidense, dicen que es la técnica apropiada de crear pantallas 3D que no requieran gafas. Consume menos energía, no compromete la calidad y, lo más importante, se ve desde cualquier posición sin ajustes de la vista ni posibles mareos. La teles y pantallas de cine están cada vez más cerca.

Para lograrlo, el grupo de trabajo del profesor Ramesh Raskar del Media Lab ha estudiado las carencias de las tecnologías actuales para mejorarlas. Hasta el momento la tecnología que está logrando llevar el 3D estereoscópico sin gafas a las masas es la Parallax desarrollada por Sharp, basada en dos pantallas LCD. Resumidamente, la pantalla superior produce unas barras o estrías diminutas que opacan la luz emitida por la inferior para crear bloquear imágenes idénticas dirigidas específicamente a cada ojo.

Esto provoca dos carencias. Primero, que solo se percibe el efecto 3D de forma correcta en una posición, exactamente en la que se alinean las dos pantallas y los ojos del usuario (que en los dispositivos comerciales es la frente a la pantalla); y segundo, que requiere un elevado consumo de energía para evitar la aparición de sombras mediante luces más potentes.

Sustituir líneas paralelas por una imagen definida

Para corregir el problema de la posición se podría recurrir a un sistema de barras tanto laterales como horizontales, pero entonces podría parecer que la imagen tiene agujeros, como han ejemplificado en la imagen de los coches.

HR3D coches sin gafas

Sin embargo, la solución que han teorizado en la tecnología HR3D está en cambiar las bandas horizontales o verticales proyectadas sobre la pantalla LCD superior por una figura concreta que se fuese creando a medida que la pantalla inferior va reproduciendo la imagen del momento. Tras realizar sus cálculos descubrieron que esa imagen tendría que parecerse muchísimo a la original, a la que debe "dar" el efecto 3D.

El ahorro de energía y la movilidad que se gana debe ser compensada, por otro lado, por un equipo de procesado más potente, dados los requerimientos de dibujar dos imágenes en dos pantallas en lugar de una imagen más un conjunto de líneas verticales.

Utilidad y seguridad

El futuro está en las pantallas y televisiones 3D, pero como dicen en inglés "desnudas", es decir, sin gafas. Hasta el momento la tecnología está llegando a las masas comercializada por Nintendo en su videoconsola portátil 3DS, que en poco más de un mes ha colocado cerca de cuatro millones de unidades en todo el mundo.

El equipo de investigación del MIT que está a cargo de la tecnología HR3D espera que sea empleada en numerosos productos comerciales, especialmente en televisiones de gran tamaño e incluso pantallas de cine. Al acabar con las barreras de posición, y por tanto de posibles mareos, y al reducir el consumo es más recomendable para cualquier tipo de aparato o dispositivo.

A finales de 2010, Toshiba puso a la venta una televisión 3D sin gafas de 21 pulgadas con tecnología Parallax, la más grande capaz de producir a escala con un coste y un precio que garantizase su viabilidad.

Por el momento se trata de un proyecto experimental de un equipo de investigación, por lo que no se pueden esperar productos basados en HR3D a corto plazo. Si consiguen un desarrollo completo de la tecnología, el 3D sin gafas y, además, sin complicaciones, estará aún más cerca. Sea como sea, cada vez parece más claro que el futuro está en las pantallas con imagen tridimensional estereoscópica.